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统计口径说明

同一场比赛的数字在两处对不上,多半不是哪一边算错了,而是判定规则或统计时点不一样。这一页逐条交代越位次数与射门统计的判定边界、球员与球队两套维度的换算方式,以及实时比分的刷新节奏与轮次回溯,用来核对 NG赛场 近五个赛季的赛事记录。

覆盖 中超 / 足协杯 / 亚冠 · 更新坐标 2024 赛季第 18 轮 · 本页只谈判定规则,不做指标总览

范围

这份说明管什么、不管什么

读数的前提是先知道这个数被什么规则框住。下面三条先说清楚本页的边界,再给出遇到差异时的查阅顺序;越位、射门、维度换算三节相互独立,可以按需要单独跳读。

  1. 01

    覆盖的赛事与赛季

    本页规则适用于中超、足协杯、亚冠三项赛事近五个赛季的场次记录。累计归档 8,600 场,其中 1,180 场配有逐轮实时比分与历史轮次回溯;球员指标以编号索引收录 2,400 名球员,不含真实姓名与肖像。

  2. 02

    不在这份说明里

    赛果推演、赔率换算以及任何与投注相关的判断,都不属于本站的口径范围,本页也不做解释。票务档位与转会状态另有归档,各自有独立的登记规则。

  3. 03

    建议的查阅顺序

    先确认两处数字的时间坐标是否一致,再按差异类型跳转:计数不同看越位或射门一节,总量对不上看维度换算一节,读数更新不同步看时效一节。全部规则在每次口径调整后同步修订。

判定规则

越位次数判定

越位本身不是犯规,只有接球或干扰对方时才构成判罚。记录时只统计判罚成立的那一次,处在越位位置但没有触球的回合不计入次数。

  1. 01

    记录节点

    以裁判鸣哨、进攻被判中断为记录节点。助理裁判举旗后经主裁认定不成立、比赛继续进行的回合,不进入越位次数。

  2. 02

    一次进攻只记一次

    同一次进攻里有两名以上球员处于越位位置,按一次计入场次维度;回溯明细中会保留涉及球员的编号,但不重复计数。

  3. 03

    边界情形

    仅处于越位位置而未触球、未阻挡对方视线与移动的回合,只记为位置情形,不计入越位次数;比赛中止后重新开球的回合,按新回合单独判定。

  4. 04

    球队维度的归属差异

    球队维度按被判罚的一方归属,因此一场比赛会在两支球队名下各留一行记录;场次维度只计双方合计。两处数字相差一倍属于口径不同,不是录入错误。

抽象球场半场俯视图,一条虚线越位线横跨禁区前沿,未出现球员人像与号码
越位判定示意:虚线为传球瞬间的越位线位置,线后区域仅代表位置,不代表判罚。
球门网纹与纸张叠层纹理的竖向构图,抽象线条,无人物
原始记录与判读结果始终分开留痕。
判定规则

射门统计判定

射门的判定看的是有没有形成攻门意图,而不是球最终有没有进。打进、被扑出、偏出、击中门框都算一次射门。

  1. 01

    计入范围

    命中门框范围内的攻门、被门将扑出的攻门、偏出球门的攻门,以及击中门柱或横梁的攻门,都计入射门总数。

  2. 02

    不计入范围

    没有朝球门方向的传球与解围不计入;被防守方挡出且未到达门线方向的触球,单独归入被封堵一栏,不从总数里扣除。

  3. 03

    点球的处理

    点球计入射门总数,同时在单场明细里单独标注点球次数。这样既能与总数对得上,也能把点球从运动战数据里拆出来单独看。

  4. 04

    两套汇总的差别

    按场次汇总时,双方射门相加就是一场的总数;按球队汇总时,同一批记录被拆到两支球队各自名下,赛季累计因此是另一套口径,两处不要直接相减。

换算

两套维度的换算关系

场次维度回答“这场比赛发生了什么”,球队维度回答“这支球队到本轮的累计是多少”。同一批原始记录按两种方式编排,因此合计口径不同,但底层明细只有一份。

场次明细按球队累加为赛季合计的关系示意 球队累计

每场明细先落到具体轮次,再按所属球队在同一赛季内累加。

场次维度与球队维度的对照
对照项 场次维度 球队维度
回答的问题 这场比赛里发生了什么 这支球队到本轮的累计
一行的含义 一场比赛的完整记录 一支球队在一个赛季内的累计
越位计数 双方合计,一次进攻记一次 归到被判罚的那一方名下
射门计数 双方相加为一场的总数 拆到各自球队名下累计
对得上吗 同一球队、同一赛季的场次明细之和,应等于其球队维度赛季合计;跨队相加不在对照范围内。
  • 中途更换所属球队

    球员个人累计留在原球队名下,新球队的赛季累计从报到轮次开始计。这条规则造成的差额,会在明细里以轮次标注说明。

  • 替补未出场

    不产生场次记录,也不参与球队维度的越位与射门累计;进入名单但未登场的球员,在其个人页保留名单记录但不计出场。

  • 发现自己算不平

    先看两处的时间坐标是否相同,再检查是否混用了两套维度;确认之后仍有差额,可按联系页的渠道提交场次与轮次,由口径审核回查。

时效

比分时效与轮次回溯

实时比分回答“现在是多少”,轮次回溯回答“当时是多少”。两者取自同一份记录,但刷新节奏不一样,比较前先确认看到的是哪一层。

  1. 01

    开赛到终场

    比分随赛事进程刷新,包含进球、红黄牌与换人节点。这一层的读数用于当轮查阅,尚未经过赛后复核。

  2. 02

    终场之后的归档

    每轮赛事结束后 30 分钟内,比分与前六项核心指标完成复核并转入归档。归档后的读数才是长期引用的那一层。

  3. 03

    回溯的保留范围

    1,180 场配有逐轮实时比分与历史轮次回溯,可回看任意已归档轮次的当时读数,轮次坐标与当轮发布时保持一致。

  4. 04

    修订怎么留痕

    比分与统计可能存在延迟或修订。发生修订时不直接改写历史读数,而是保留原值并加注更新坐标,便于对照是哪一次调整造成的差异。

复核

复核流程与相邻主题

规则写得再细,也要靠稳定的流程落地。每条进入归档的记录都经过同一套步骤,任一步发现不一致就退回上一环节。

  1. 01

    四步固定流程

    初录、复核、差异回查、发布。四步都有留痕,回查记录保留到该赛季口径复盘发布之后。

  2. 02

    双人比对

    每条记录由两名审核人员独立比对后发布。24 人团队中有 6 人专门负责口径审核,其余成员承担归档编排与页面维护。

  3. 03

    跨轮次的统一说明

    影响多个轮次的修订不逐页改写,而是在赛季结束后 7 日内的口径复盘里统一说明,避免同一数字在不同页面出现两套写法。

  4. 04

    什么时候该来核对

    两处数字不一致时,先比较更新坐标,再对照本页的判定小节。仍无法解释的,把赛事、轮次与两处读数一并提交,口径审核会给出书面回查结果。

四步流程的抽象线条图:四段折线依次相连,配极简刻度,画面不含任何文字
初录、复核、差异回查、发布:每一步都留下可回看的记录。